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Le Jeu du 9

Le but du jeu

Les six billes numérotées de 10 à 15 sont retirées du jeu. Il ne reste sur la table que neuf billes. Ces billes ne sont pas disposées en triangle, mais en losange. La bille n° 9 occupe le centre du losange et la bille n° 1 se trouve au sommet du losange. Pour gagner, vous devez empocher la bille n° 9 en satisfaisant à certaines conditions.

Qui est-ce qui casse?

Vous pouvez choisir entre la chance (tirage au sort) ou l'habileté (méthode aller-retour) pour déterminer qui effectuera le bris.

Vous devez empocher au moins une bille au cassage. Sinon, vous perdez votre tour.

Est-ce que c'est un bon coup?

Vous devez rentrer les billes dans les poches selon leur numéro d'ordre croissant. Si, par exemple, vous empochez la 3 et manquez la 4, ce sera cette dernière que votre adversaire devra empocher au tour suivant. Si vous empochez une bille irrégulièrement, vous perdez votre tour. S'il s'agit de la bille n° 9, vous perdez la partie.

On en joue une autre?

Le jeu se poursuit ainsi jusqu'à ce que la bille n° 9 soit empochée, ce qui vous donne le gain de la partie. Ceci même si vous n'avez marqué aucun point durant la partie.

Vous pouvez aussi gagner la partie par deux autres moyens :

  • Gain au Bris : Vous gagnez la partie si vous empochez la 9 au cassage du losange.
  • Gain par Doublé : Vous gagnez également la partie si vous empochez la 9 par « doublé ». Il y a doublé lorsqu'elle est empochée en même temps qu'une autre bille jouée dans l'ordre croissant.
Oops!

Vous perdez votre tour si vous commettez une faute. Les boules demeurent empochées sauf la 9 qui sera replacée sur la mouche si elle est empochée illégalement. Votre adversaire a la blanche en main n'importe où sur la table. Plusieurs fautes commises sur un même coup ne comptent que pour une seule faute. Les fautes se résument comme suit :

  • Coup manqué : Vous ne touchez pas la boule numérotée la plus basse sur la table avec la boulle blanche.
  • Une bande après impact : Vous devez atteindre une bande avec la blanche ou une autre boule lorsque que vous frappez la boule la plus basse et qu'aucune boule n'est empochée.
  • Boules projetées hors de la table : Vous projetez la boule hors de la table. S'il s'agit de la 9, elle est replacée sur la mouche.
  • Coups sautés et massés : Vous tentez de contourner une boule faisant obstacle à la boule visée par un coup sauté, dévié ou massé, et que la boule obstacle bouge (que ce soit par votre main, votre baguette ou votre chevalet).

En cas de faute, votre adversaire a la blanche en main et peut placer celle-ci n'importe où sur la surface de jeu. Elle ne peut être placée en contact avec une autre boule et il peut en ajuster la position jusqu'au moment ou le coup est joué. Si vous commettez trois fautes consécutives, vous perdez la partie. Les trois fautes doivent se produire lors de la même partie. Votre adversaire doit vous aviser à la deuxième faute.

Nous vous souhaitons de bonnes parties !

Cette version abrégée du règlement est une adaptation du règlement officiel. Nous vous invitons à consulter le site Edmond aide mon billard pour la version officielle du règlement.


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